【企業別】採用選考ポイント

採用担当者の目線から見る“転職”成功のポイントとは?

人事担当者、採用担当者に聞いた、面接で重視するポイント、欲しい人物像などをまとめて公開中!転職成功のヒントが満載

株式会社リイカ

スキルが多少足りなくても、それをカバーするだけの
明るさ、前向きさ、チャレンジ精神があればOK!

株式会社リイカ

設立
2011年8月
従業員数
35名
本社所在地
東京都新宿区西新宿2-7-1 小田急第一生命ビル22F
事業内容
■ネットワークゲーム・ソーシャルゲーム事業
■ダウンロードゲーム事業
■家庭用ゲーム機事業
■デジタルメディア企画・制作・販売・宣伝事業
Q1 面接において重視しているポイントはどこですか?
重視しているポイントは下記の4点です。

①スキル
→やはりクリエイティブの仕事ですのでまず担当業務が十分できるのかは判断しています。

②意欲
→①は少し足りないなと感じてもやる気を感じられれば採用に繋げていっています。
 面接では、仕事以外でどんな勉強や研究などをしているかを聞いています。
 
③明るい、前向き
→①も②も足りなかったら…前向きさと明るさがあれば採用に繋がる可能性がゼロではありません。
 ただし実績ベースですが、①、②ができている人は③もできている気がします。

④実直
→最後は、「真面目」であることです。
 もちろんご自身の技術や報酬やキャリアアップの為に働いて頂くのは当然ですが、ふと「会社の為に」と
 思って頂ける方は、最終的に会社に寄与できる方だと思っています。
 会社のルールを守り、仲間と仲良くできて、みんなで成長していこうと思える方は大歓迎です。
Q2 貴社の求める人物像(スキル、資格以外の部分で)について教えてください。
人物像で言えば先にあげたやる気があって明るく前向き人になると思います。
スキルが多少足りなくてもそこでカバーできる部分は多いと思います。
今できないこと、できていないこと、やったことがないことに対してトライしていける方が理想です。
Q3 貴社の面接回数は何回ですか?
1回
Q4 面接以外の試験は実施しますか?(筆記試験、性格診断、SPIなど含む)
NO
Q5 求職者に向けて、貴社のアピールポイントを教えてください。
当社はまだ小規模の会社です。その代りいろいろなチャレンジやちょっと変わったこと、ゲーム作りの1から10まで関われるのがアピールできるポイントだと考えています。
また、企画職だけなく、プログラマーやデザイナーが企画を出して採用されるケースもあります。
大手ゲーム会社でできないような体験をできる会社だと思いますので、是非面接にエントリーして頂ければ幸いです。
宜しくお願い申し上げます。

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