【ゲーム部門】テクニカルアーティスト/東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業 (社名非公開求人)【東京都】の求人情報

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東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業NEW

  • 正社員
  • 完全週休2日制

東証1部上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業 (社名非公開求人)

給与:
400万円~800万円
勤務地:
【関東】東京都 品川区

募集要項


職務概要
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。

職務詳細
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等


会社の特徴
同社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、オンラインゲーム事業、コンシューマ事業、音楽映像事業の3事業を展開しています。 それぞれが制作・保有する多様なエンターテイメントコンテンツを、事業のフレームを越えて有機的に展開することで、市場環境にフォーカスした高品質なエンターテイメントコンテンツを、より迅速に多様なアプローチで市場へと供給しています。
【特徴】
・大型ゲームタイトル保有
・ゲームだけでなく、音楽、演劇まで幅広いサービス展開
・業績好調かつ安定経営

職種
【ゲーム部門】テクニカルアーティスト
応募資格
【必須】
・ポートフォリオを提出できること
・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通していること
・シェーダー、ライティング、レンダリングに関して精通し、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示ができること
・最新技術に精通し、継続して制作パイプライン・ワークフローの改善・構築が行えること
・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術
・映像・ゲームに関わらずキャラクターもしくは背景全般のモデル開発、シェーダー開発、ライティング開発の実務経験

【尚可】
・Houdini、サブスタンスデザイナーというツールに代表されるような
 プロシージャルを駆使した開発能力
・前述経験、スキルを伝達する事ができること
・Python等でアーティストの開発を円滑にするツール作成ができること
・リギングやセットアップに関する知識や制作経験
・背景制作における作業効率化のための業務全般の経験
・キャラクター開発におけるシェーダー開発、およびLookDevが行えること
・ノンフォトリアルレンダリングにおけるシェーダー、モデル開発の実務経験3年以上
求めるスキル
・様々な技術的課題に対して柔軟かつ積極的に取り組める方
・アーティスト・エンジニア双方の業務を理解し、両パートの橋渡しを円滑に実施できるコミュニケーション能力の高い方
・最新テクノロジーに常に興味を抱きチャレンジしていきたい方
勤務地
【関東】東京都 品川区
勤務時間
裁量労働制(標準勤務時間:10時00分~19時00分)
想定給与
400万円~800万円
経験スキルに応じて
※年齢・経験・能力を考慮のうえ決定します。
待遇/福利厚生
各種社会保険完備、通勤交通費支給、時間外手当支給(月45時間を超えるもの)、夜残業手当支給、休日出勤手当支給、慶弔見舞金、財形貯蓄、健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)、サークル支援制度、新作コンシューマーゲーム社員販売、オンラインコンテンツ課金補助制度、資格取得支援制度、確定拠出年金(企業型・選択制)、【正社員のみ】従業員持株会
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、夏期休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、夏期休暇、慶弔休暇、アニバーサリー休暇、リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)、特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
雇用形態
正社員、契約社員

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