【大阪】テクニカルアニメーター /有名ゲームソフトメーカー  (社名非公開求人)【大阪府】の求人情報

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有名コンシューマーゲームを持つ同社でご活躍いただける方求めます!

  • 正社員
  • 完全週休2日制

有名ゲームソフトメーカー  (社名非公開求人)

給与:
350万円~700万円
勤務地:
【近畿】大阪府 大阪市中央区

募集要項


職務内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ


事業内容
★会社の特徴★
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速していきます。
また同社はゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。

職種
【大阪】テクニカルアニメーター 
応募資格
【必須】
以下いずかのご経験
・リギング制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
・フェイシャル制作

【尚可】
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・リギング制作
  Mayaのアニメーション制作経験者で、 アニメーションコントロールリグを作れる方
  スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可
  PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇
・フェイシャル制作
  Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者
  シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる
  フェイシャルアニメーション経験者優遇
  フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
求めるスキル
・コミュニケーション能力に秀でた方
・ゲームに対する興味・関心の強い方
勤務地
【近畿】大阪府 大阪市中央区
勤務時間
裁量労働制(みなし労働時間9時間)
想定給与
350万円~700万円
経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、 永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、 財形貯蓄制度ほか
休日/休暇
年間122日(備考)完全週休2日制(土・日・祝日)、年末年始、そのほか(夏季・慶弔)、有給休暇(初年度)10日(最高)20日
雇用形態
正社員

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