【大阪】テクニカルアーティスト/有名ゲームソフトメーカー  (社名非公開求人)【大阪府】の求人情報

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有名コンシューマーゲームである同社でご活躍いただける方求めます!

  • 正社員
  • 完全週休2日制

有名ゲームソフトメーカー  (社名非公開求人)

給与:
350万円~700万円
勤務地:
【近畿】大阪府 大阪市中央区

募集要項


職務概要
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

事業内容
★会社の特徴★
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速していきます。
また同社はゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。

職種
【大阪】テクニカルアーティスト
応募資格
【必須】
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

【尚可】
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている
・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験
・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
求めるスキル
・コミュニケーション能力に秀でた方
・ゲームに対する興味・関心の強い方
勤務地
【近畿】大阪府 大阪市中央区
勤務時間
裁量労働制(みなし労働時間9時間)
想定給与
350万円~700万円
経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、 永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、 財形貯蓄制度ほか
休日/休暇
年間122日(備考)完全週休2日制(土・日・祝日)、年末年始、そのほか(夏季・慶弔)、有給休暇(初年度)10日(最高)20日
雇用形態
正社員

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■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

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